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L'armée.
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Ascity Index du Forum » Le Royaume d'LPA » L'armée.
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Auteur Message
LPA
Administratueur, MJ


Inscrit le: 23 Avr 2006
Messages: 1403
Localisation: Ascity

 Message Posté le: Ven 06 Juil 2007 03:06:09    Sujet du message: L'armée.
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30 Soldats au càc.
Guerier lv 2, 1000/3000

PV : 11
Jet d'attaque a distance : +4
Jet d'attaque au càc : +3
CA : 16

Force : 12
Dex : 14
Con : 10
Sag : 10
Cha : 10
Int : 10

Attaque :
Arc court : +4, 1d6, facteur de portée : 18m
Halbarde : +4, 1d10+1, arme a allonge.
Deux armes : +1/+1, 1d8+1/1d6+1, càc.

Dons : Arme en main, combat à deux armes, attaque reflexe, arme de predilection (halbarde).

Compétances :
Premiers secours : 2,5 = 2,5 + 0
Profession (ingenieur de siège) : 2,5 = 2,5 + 0
Artisanat (armes de sieges) : 2 = 2 + 0

Equipement :
Armes : Arc long puis halbarde puis epée longue et épée courte.
Armure : Armure d'ecailles

Tactique : Arc court quand les adversaires aproches, ça fait pas de mal. Une fois qu'ils sont proche, ils rangent leurs arcs, et sortent leur halbarde (et peuvent même charger). Si l'adversaire passe de 3m (la zone ou la halbarde frappe) vers 1,5m (la où on ne peut taper avec, mais ou l'avdersaire, lui peut cogner) ils lachent leur halbarde, et degaine avec une action libre leur deux épées, et enchaine avec une attaque a outrance. Theoriquement, les adversaires se prenennt sufisament d'attaque pour y passer :Very Happy



25 archers
Guerier lv 2, 1000/3000

PV : 11
Jet d'attaque a distance : +5
Jet d'attaque au càc : +2
CA : 17

Force : 10
Dex : 16
Con : 10
Sag : 10
Cha : 10
Int : 10

Attaque :
Arc court : +3/+3, 1d6, facteur de portée : 36m

Dons : Tir a bout portant, tir de loin, tir rapide, tir de precision.

Compétances :
Detection : 2 = 2,5 + 0
Perception auditive : 2 = 2,5 + 0
Artisanant (fabrication d'arc) : 5 = 5 + 0

Equipement :
Armure : Armure de cuir clouté
Armes : Arc long



50 Soldats au càc.
Guerier lv 1, 0/1000

PV : 5
Jet d'attaque a distance : +3
Jet d'attaque au càc : +1
CA : 16

Force : 11
Dex : 14
Con : 10
Sag : 10
Cha : 10
Int : 10

Attaque :
Arc long : +3, 1d8, facteur de portée : 33m
Halbarde : +1, 1d10+1, arme a allonge.
Deux armes : -1/-1, 1d8+1/1d6+1, càc.

Dons : Arme en main, combat à deux armes, attaque reflexe,.

Compétences :
Premiers secours : 2 = 2 + 0
Profession (ingenieur de siège) : 2 = 2 + 0
Artisanat (armes de sieges) : 0 = 0 + 0

Equipement :
Armes : Arc long puis hallebarde puis épée longue et épée courte.
Armure : Armure d'écailles

Tactique : Arc long quand les adversaires approches, ça fait pas de mal. Une fois qu'ils sont proche, ils rangent leurs arcs, et sortent leur halbarde (et peuvent même charger). Si l'adversaire passe de 3m (la zone ou la halbarde frappe) vers 1,5m (la où on ne peut taper avec, mais ou l'avdersaire, lui peut cogner) ils lachent leur halbarde, et degaine avec une action libre leur deux épées, et enchaine avec une attaque a outrance. Theoriquement, les adversaires se prenennt sufisament d'attaque pour y passer :Very Happy



25 archers
Guerier lv 1, 0000/3000

PV : 11
Jet d'attaque a distance : +3
Jet d'attaque au càc : +1
CA : 17

Force : 10
Dex : 15
Con : 10
Sag : 10
Cha : 10
Int : 10

Attaque :
Arc court : +1/+1, 1d8, facteur de portée : 66m

Dons : Tir a bout portant, tir de loin, tir rapide.

Compétances :
Detection : 2 = 1 + 0
Perception auditive : 2 = 1 + 0
Artisanant (fabrication d'arc) : 4 = 4 + 0

Equipement :
Armure : Armure de cuir clouté
Armes : Arc long
_________________

Doleth a écrit:
J'ai pas encore lancer de dés à destineria, je laisse LPA le faire, il est tordu et sadique, mais fair-play.


Dernière édition par LPA le Sam 17 Nov 2007 18:24:20; édité 4 fois
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loupdefeu
Vicomte


Inscrit le: 24 Aoû 2006
Messages: 305

 Message Posté le: Ven 06 Juil 2007 09:36:17    Sujet du message:
Répondre en citant

Bien, mais... les compétences ?
Et l'équipement ? (Oui, renote le ici^^)
_________________
Il était un petit navire
qui n'avais ja-ja-jamais piraté
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